(Apresentação do enúnciado do próximo exercício: Jogada de Xadrez em 3D studio Max)
Dodecaedro e Icosaedro - 3D em Autocad
Passo 1 - "POLYGON", 5 lados, e "E" de Edge, nos pontos (0,0) e (1,0)
Passo 2 - "- VPOINT" , (1,-1,1)
Passo 3 - "REGION" e seleciona-se o objeto (enter)
Passo 4 - "SHADEMODE", "X-RAY" , (enter)
Passo 5 - "MIRROR", identificação da face, confirmar a seleção, seleciona-se a aresta de rotação (enter), repete-se o passo para as seguintes faces
Passo 6 - "PLAN" (enter)
Passo 7 - "SHADEMODE" , "2" (enter)
Passo 8 - Simulação da rotação do vértice no espaço com "LINE","PER",seleciona-se o ponto, para fazer com que seja perpendicular
Passo 9 - "-VPOINT" , 1,-1,1
Passo 10 - "UCS", "3P", inicio da linha, fim da linha, @0,0,100
Passo 11 - "CIRCLE" , centro no eixo, e endpoint
Passo 12 - "3DORBIT"
Passo 13 - "UCS" enter, enter
Passo 14 - "LINE","PER",seleciona-se o ponto, para fazer com que seja perpendicular
Passo 15 - "UCS", "3P", inicio da linha, fim da linha, @0,0,100
Passo 16 - "CIRCLE" , centro no eixo, e endpoint
Passo 17 - "SHADEMODE" , "X-RAY"
Passo 18 - "UCS" , enter , enter
Passo 19 - " ALIGN", seleciona-se a face pretendida, confirma- se a seleção, dois click nos pontos se vão manter, um click no que se vai mover, e outro no ponto de destino
Passo 20 - "ERASE" ,"ALL", "R"
Passo 21 - "CIRCLE" "3P"
Passo 22 -"ARRAYCLASSIC", Polar array , selecionar objetos, confirmar, selecionar o centro da circunferência (enter)
Passo 23 - "ERASE", selecionar a circunferência (enter)
Passo 23 - "COPY", "ALL"
Passo 24 - "ALIGN" seleciona-se o pontos que se quer mover, para o ponto de destino
Icosaedro :
Passo 1 - "POLYGON", 5 lados, e "E" de Edge, nos pontos (0,0) e (1,0)
Passo 2 - "- VPOINT" , (1,-1,1)
Passo 3 - "POLYGON", 3 lados, e "E" de Edge, selecionar os pontos do poligno inicial, repete - 2x
Passo 4 - "UCS" "3P", Midpoint, endpoint, @0,0,100
Passo 5 - "CIRCLE" , centro no eixo, e endpoint
Passo 6 - "UCS" , enter, enter
Passo 7 - "UCS" "3P", Midpoint, endpoint, @0,0,100
Passo 8 - "CIRCLE" , centro no eixo, e endpoint
Passo 9 - "UCS" enter, enter
Passo 10 - "REGION" e seleciona-se o objeto (enter)
Passo 11 - "SHADEMODE", "X-RAY" , (enter)
Passo 12 - "ALIGN" seleciona-se o pontos que se quer mover, para o ponto de destino
Passo 13 - "ERASE" ,"ALL", "R", "L"
Passo 14 - "ARRAYCLASSIC", Polar array , selecionar objetos, confirmar, selecionar o vértice (enter)
Passo 15 - "ERASE", selecionar o objeto (enter)
Passo 16 - "UCS" 3P e selecionar os ponto
Passo 17 -"ARRAYCLASSIC", Polar array , selecionar objetos, confirmar, selecionar o vértice (enter)
Passo 18 - "UCS" enter, enter
Passo 19- E repete - se o processo até fechar o sólido
Exercício 5
PEÃO - NOTE PAD ++
circle
0,0
10
0,0,5
15
0,0,10
10
0,0,15
20
0,0,35
5
Circle
0,0,38
10
0,0,41
2
PEÃO - AUTOCAD
Passo 1 - Copiar o texto do NOTEPAD ++
Passo 2 - "-VPOINT" , 1,-1,1
Passo 3 - "LOFT" , selecionar um a um os circulos de baixo para cima